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WEBGL EXPERIENCE STUDIO / OSAKA

見るだけのWebサイトから、触れられるWebサイトへ。

3D・アニメーションで、
商品や空間を「体験」に変える。

WebGL型サイト制作|Standment
ポートフォリオ公開中 ↗無料デモ要相談 ↗

01 / THE DIFFERENCE

何が違うの?

普通のWebは、説明する。Standmentは、体験させる。

違いは、3Dを置くことじゃない。
言葉では伝わらない価値を、触って分かる形にすること。

ORDINARY WEB

見る。

写真を眺める。文章を読む。説明を受け取る。

STANDMENT

触れる。

動かす。巡る。試す。自分で確かめる。

WEBGL IS NOT THE GOAL.

つくるのは、
サイトではなく、理解の瞬間。

企画、3DCG、モーション、実装。
すべてを、一つの体験として設計する。
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03 / PORTFOLIO

見るより、
触ってほしい。

Standmentの表現は、説明を読むより実際に動かす方が早い。商品・空間・ブランドを、ブラウザ上の体験へ変えた最新版ポートフォリオです。

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Standment WebGLポートフォリオの導入イメージ
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04 / WHY STANDMENT

動かす前に、
伝わるを考える。

豪華さは手段。
理解、比較、記憶、行動まで設計する。

01

目的から設計

3Dを置くことが目的ではない。理解・比較・問い合わせへ進む体験を先に決める。

02

完全オーダーメイド

テンプレートへ当てはめず、商品・空間・ブランドに合う操作と動きをつくる。

03

企画から公開まで

コピー、3DCG、モーション、実装を分断せず、一つのWeb体験として届ける。

05 / ONE TEAM, ONE EXPERIENCE

企画から、公開まで。

  1. 01目的を決める
  2. 02体験を設計する
  3. 033Dと動きをつくる
  4. 04Webとして届ける

既存サイトへの追加、専用LP、フルリニューアル。
目的に合わせて、最適な形から設計します。

06 / START A PROJECT

まず、
見せたいものを
教えてください。

商品・設備・空間・ブランド。何を、どう触れられる体験へ変えるか。企画から相談できます。

無料デモ・制作相談 ↗代表との日程調整 ↗music.japan.llc@gmail.com